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블록, 아이템 등의 클래스를 만들어서
아이템 레지스트리에 등록하는 상황일 때,
이렇게 레지스트리 이름을 지정해주어야 하는데,
이 부분이 아이템 이름인 줄 알고 영어 대문자를 포함하면 오류가 발생합니다.
어차피 이 "레지스트리 이름"이라는 것은
이렇게 게임 내에서 아이템의 클래스를 판별할 때 사용하기 때문에,
마음 놓고 소문자 사용하여도 될 듯 합니다.
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